妖怪じゃないよ!妖精さんだよ!
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いやーECO祭りは凄かったですねぇ
会場は大盛り上がりでなによりでした。まぁ行ってませんけど。
ニコ生で見ている限りでは、いろいろ情報出てたので来年も楽しみですね。
・混成職ならぬデュアルジョブ
いやー実はこれ、ぽけるねの茶室でちらっと話題に出したんですよね・・・
ガーディアン+カーディナル=? みたいな形式で。
今回の発表見る限りあくまでサポ的な立ち位置ですけどね。
個人的には混成としてまったく新しいジョブとして作って欲しい部分がありましたね。
ただしスキルとかジョブレベルとかステータスとかそこらへんが天井突破しそうですけどね。
・演習あれこれ
これは個人的に楽しみですね。
まあ多分出始めだけにぎやかになって寂れていきそうですが・・・
・回廊奥地
難易度によりますが、回廊90F以降よりも強い敵がごろごろいるならば
それなりにエンドコンテンツとして楽しめそうですね。
ただし工夫しないとすぐに飽きそうですが・・・
・アルマ続投!新種のロア?
これからはロアとアルマのくじ販売路線でいくってことか
サイフが薄くなりそうだ・・・
実際ロアの出来次第では去年のように守護魔からアルマの形で
アルマからロアに人気が移っていくのだろうか?
・お顔スイッチャー
ついにアルマと守護魔の顔が解禁か!?
これは結構人気出そうですね。
会場は大盛り上がりでなによりでした。まぁ行ってませんけど。
ニコ生で見ている限りでは、いろいろ情報出てたので来年も楽しみですね。
・混成職ならぬデュアルジョブ
いやー実はこれ、ぽけるねの茶室でちらっと話題に出したんですよね・・・
ガーディアン+カーディナル=? みたいな形式で。
今回の発表見る限りあくまでサポ的な立ち位置ですけどね。
個人的には混成としてまったく新しいジョブとして作って欲しい部分がありましたね。
ただしスキルとかジョブレベルとかステータスとかそこらへんが天井突破しそうですけどね。
・演習あれこれ
これは個人的に楽しみですね。
まあ多分出始めだけにぎやかになって寂れていきそうですが・・・
・回廊奥地
難易度によりますが、回廊90F以降よりも強い敵がごろごろいるならば
それなりにエンドコンテンツとして楽しめそうですね。
ただし工夫しないとすぐに飽きそうですが・・・
・アルマ続投!新種のロア?
これからはロアとアルマのくじ販売路線でいくってことか
サイフが薄くなりそうだ・・・
実際ロアの出来次第では去年のように守護魔からアルマの形で
アルマからロアに人気が移っていくのだろうか?
・お顔スイッチャー
ついにアルマと守護魔の顔が解禁か!?
これは結構人気出そうですね。
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